Kazalo:

Programska Oprema Za Pomoč Pri Oblikovanju Virtualnega Vrtnega Modela - 2
Programska Oprema Za Pomoč Pri Oblikovanju Virtualnega Vrtnega Modela - 2

Video: Programska Oprema Za Pomoč Pri Oblikovanju Virtualnega Vrtnega Modela - 2

Video: Programska Oprema Za Pomoč Pri Oblikovanju Virtualnega Vrtnega Modela - 2
Video: Essential Scale-Out Computing by James Cuff 2024, Maj
Anonim

Projekt DIY krajine

Kar zadeva druge rešitve, obravnavane v članku, so manj privlačne. Program TurboFLOORPLAN Landscape and Deck ima široko funkcionalnost in vam omogoča, da v projekte vključite poljubno krajinsko zasnovo, vendar je precej počasen in bolj zahteven za sistemske vire. Kar zadeva rešitve podjetja Punch! Programska oprema, takrat največje možnosti v krajinskem oblikovanju, je predstavljena v programu Punch Master Landscape and Home Design, vendar je po funkcionalnosti tudi slabša od naštetih programov drugih razvijalcev.

Slika: 1. Primer projekta, ustvarjenega v Realtime Landscaping Plus
Slika: 1. Primer projekta, ustvarjenega v Realtime Landscaping Plus

Krajinsko urejanje v realnem času Plus 4

Razvijalec: Spletno mesto programa Idea Spectrum: https://www.ideaspectrum.com/rls_plus_overview.php Potrebna količina prostega prostora na trdem disku: 3 GB Delo v: Windows XP / Vista Način distribucije: programska oprema (funkcionalno omejena predstavitvena različica - http: / /www.ideaspectrum.net/demos/plus/plus203.exe) Cena: 79,95 USD

Realtime Landscaping Plus je ena najboljših rešitev za oblikovanje in upodabljanje krajinskih projektov (slika 1), ki je odlična tako za krajinske oblikovalce kot za neprofesionalce. Njegov glavni modul je vgrajen planer, dodatna pa sta urejevalnik fotografij Realtime Landscaping Photo in urejevalnik slik Realtime.

Slika: 2. Ustvarjanje projekta, ki temelji na fotografiji v Realtime Landscaping Plus
Slika: 2. Ustvarjanje projekta, ki temelji na fotografiji v Realtime Landscaping Plus

Projekti nastajajo iz nič ali temeljijo na resničnih fotografijah (slika 2) - v obeh primerih je to mogoče storiti ne le ročno, temveč tudi z uporabo vgrajenih čarovnikov, kar nalogo zelo poenostavi. Na primer, ko čarovnik za krajino ustvari projekt iz praznega skrilavca, bo dovolj, da uporabnik določi velikost ploskve, izbere sloge hiše in ograje ter določi lokacijo hiše glede na ograjo na načrtu - rezultat bo urejen standardni projekt vrta s hišo, teraso, ograjo in dovozom do hiše … Posledično morate le ročno spremeniti teren in uvesti rastline in dekorativne elemente.

Če zasnovan projekt ni značilen za zgradbe, na primer ima drobce ukrivljenih sten, potem boste morali ustrezne elemente ustvariti ročno - to tudi ni težko (saj so oblikovani iz osnovnih predmetov, ki jih je mogoče urejati: okvirji stene s streho, vrati in okni), vendar si vzemite čas. Po tem lahko po potrebi teksture iz resničnih fotografij nanesemo na stene, dvokapnice in klet hiše - to bo zagotovilo večjo verjetnost. Nato se postavi ograja z vrati in izvede tlakovanje posameznih odsekov, podpornih sten, žive meje, majhnih arhitekturnih oblik, svetilk, nastavljivih po višini, velikosti in barvi svetlobnih žarkov, pa tudi posameznih kamnov, njihovih meja in rastlin, pri čemer glede na njihovo starost.

Rastline so lahko dve vrsti - 3D modeli in dvodimenzionalne slike, izrezane iz fotografij - slednje se pravilno vnesejo v projekt, samodejno se zasukajo ob spremembi kota prizorišča in so videti bolj realistično kot modeli, drugi pa, če jih gledamo v tridimenzionalni ogled, nihajo pod vplivom vetra, kar za rezultat seveda ni pomembno, a izgleda zelo impresivno. Vsi vdelani predmeti so prilagodljivi.

Privzeto se odpre kratek seznam parametrov za katerega koli od njih (to je primerno za amaterje), obstaja pa tudi razširjen seznam, ki omogoča bolj natančno nastavitev. Možno je ustvariti vegetacijo po meri in jo shraniti v bazo podatkov za prihodnjo uporabo. Izveden je komplet orodij za uvoz 3D modelov in za poenostavitev tega postopka (ker mnogi neprofesionalci preprosto nimajo pojma, kje take modele lahko vzamete) je na voljo za prenos modelov iz baze brezplačnih modelov Google 3D Warehouse. Toda v projekt ne bo mogoče dodati vodnih objektov (fontane, slapovi, potoki, zadrževalniki, bazeni, rezervoarji itd.) - njihova izvedba v tej rešitvi ni predvidena.

Ustvarjeni načrt si lahko ogledamo v perspektivni projekciji in v obliki volumetrične slike s povsem realistično osvetlitvijo in sencami. Med ogledom se bodo rastlinski predmeti (če so 3D modeli) pod vplivom vetra zibali, včasih bodo v zraku letele ptice ali metulji. Tridimenzionalno pokrajino lahko vidite podnevi in ponoči, pa tudi po določenem številu let. Med ogledom lahko ustvarite posnetke zaslona - shranijo se v datoteke BMP in nato natisnejo. Natisnjen je tudi projektni načrt, iz katerega je enostavno ustvariti predstavitev AVI. Na voljo je funkcija ocene, ki jo je mogoče natisniti in izvoziti v besedilno datoteko.

Naš vrt 9,0 Ruby (Garden Composer)

Razvijalec: Spletno mesto programa JSC DiComp: https://soft.dicomp.ru/ Zahtevana količina prostega prostora na trdem disku: 4 GB Delo pod nadzorom: Windows XP / Vista Način distribucije: komercialna programska oprema (brez predstavitvene različice) Cena: 3800 rubljev.

Program "Naš vrt 9.0 Ruby" je rešitev za oblikovanje in vizualizacijo krajinskih projektov (slika 3), ki je namenjena tako profesionalnim krajinskim oblikovalcem kot ljubiteljem. Vključuje vgrajeni razporejevalnik, urejevalnik fotografij (omogoča delo z digitalno fotografijo predmeta) in urejevalnik virov (ponuja možnost dodajanja 3D modelov in tekstur v bazo podatkov). Pa tudi obsežna ilustrirana enciklopedija, ki vsebuje podrobne informacije o več kot 15 tisoč rastlinah, vključno z njihovimi boleznimi in škodljivci, kar povečuje privlačnost te rešitve za nestrokovnjake.

Slika: 7. Primer projekta, ustvarjenega v programu "Naš vrt 9.0 Ruby"
Slika: 7. Primer projekta, ustvarjenega v programu "Naš vrt 9.0 Ruby"

Projekti se lahko ustvarjajo na podlagi resničnih fotografij ali iz nič - v slednjem primeru je dovoljeno uporabiti kot ozadje risbo, narejeno ročno na papirju (najprej jo bo treba optično prebrati), kar omogoča nekoliko skrajšajte čas načrtovanja. Pri ustvarjanju projektov iz nič se upošteva teren. Zgradbe se projektu dodajo s pomočjo čarovnika - lahko se omejite na preproste tipične zgradbe ali iz njih zgradite predmet zahtevane vrste (na primer iz otroških blokov). Za večjo verjetnost je mogoče na hišo prekriti teksture iz resničnih fotografij. Potrebne oblike ograj, stopnic in podpornih sten se ustvarijo tudi s pomočjo obrtnikov, na enak način se oblikuje tlakovanje posameznih con. Iz knjižnice so dodane majhne arhitekturne oblike in rastline (vključno z obrezanimi), rastline je mogoče s pomočjo čarovnika obrezati po lastni šabloni. Pri sajenju rastlin se upošteva njihova starost. V projektu lahko uporabite lastne predmete, pridobljene z izbiro s fotografij ali optično prebranih ilustracij. Položiti je mogoče poti po zapletenih krivočrtnih poteh, pa tudi gradnjo gredic, rezervoarjev itd. Kompleksne oblike. Za teksturiranje predmetov se uporabljajo teksture iz knjižnice ali poljubne slike teksture, ki so na voljo v uporabnikovi zbirki. Na voljo je komplet orodij za osvetlitev vrta s svetilkami in lučmi različne moči in višine. V projektu lahko uporabite lastne predmete, pridobljene z izbiro s fotografij ali optično prebranih ilustracij. Položiti je mogoče poti po zapletenih krivočrtnih poteh, pa tudi gradnjo gredic, rezervoarjev itd. Kompleksne oblike. Za teksturiranje predmetov se uporabljajo teksture iz knjižnice ali poljubne slike teksture, ki so na voljo v uporabnikovi zbirki. Na voljo je komplet orodij za osvetlitev vrta s svetilkami in lučmi različne moči in višine. V projektu lahko uporabite lastne predmete, pridobljene z izbiro s fotografij ali optično prebranih ilustracij. Položiti je mogoče poti po zapletenih krivočrtnih poteh, pa tudi gradnjo gredic, rezervoarjev itd. Kompleksne oblike. Za teksturiranje predmetov se uporabljajo teksture iz knjižnice ali poljubne slike teksture, ki so na voljo v uporabnikovi zbirki. Na voljo je komplet orodij za osvetlitev vrta s svetilkami in lučmi različne moči in višine. Na voljo je komplet orodij za osvetlitev vrta s svetilkami in lučmi različne moči in višine. Na voljo je komplet orodij za osvetlitev vrta s svetilkami in lučmi različne moči in višine.

Ustvarjeni načrt je prikazan v obliki volumetrične slike, vendar brez prikazovanja senc (podnevi in ponoči, v katerem koli mesecu leta in po določenem številu let) in ga je mogoče natisniti in poslati na določen e-poštni naslov.. Na podlagi končnega projekta je enostavno sestaviti in natisniti oceno ter ustvariti predstavitev AVI.

Tabela. Funkcionalnost programov za krajinsko oblikovanje

Funkcije Paketi
Krajinsko urejanje v realnem času Naš vrt 9,0 Ruby TurboFLOORPLAN Landscape and Deck Rešitve iz Puncha! Programska oprema
Priprava projekta
Tehnologija ustvarjanja Iz čistega skrilavca, s fotografije Iz praznega lista (optično prebrani načrt lahko uporabimo kot ozadje) s fotografije Iz nič (optično prebrani načrt lahko uporabimo kot ozadje) Iz nič, s fotografije (slednja samo v Punch Master Landscape in Home Design)
Največja površina ozemlja 50 hektarjev ? 500x500 metrov Ni podatkov Ni podatkov
Skupno število rastlin, ki so na voljo za uporabo v projektu več kot 3,6 tisoč 660 Več kot 7,5 tisoč Več kot 2,3 tisoč
Uvozi podporo Predmeti, izolirani iz fotografij, 3D model Predmeti, izolirani iz fotografij, 3D model Predmeti, izolirani iz fotografij, 3D model Predmeti, izbrani med fotografijami, predmeti, ustvarjeni v Punchu! Čarovnik v omari
Dodajanje besedilnih polj s puščicami + + + +
Izračun ocene + + + +
Pridobivanje kratkih informacij o rastlinah + + + +
Pridobivanje podrobnih informacij o rastlinah iz enciklopedije - + (več kot 15 tisoč rastlin) + (več kot 7,5 tisoč rastlin) -
Ogled in upodabljanje
Ogled projekta v 3D + + + +
Senčni prikaz + + + +
Dnevni in nočni pogled + + + Samo s prilagajanjem položaja sonca
Ogled projekta v različnih letnih časih - + + (z navedbo države) -
Ogled projekta v različnih letih + + + +
Ustvarjanje predstavitve za predstavitev projekta + + + +
? Acre (hektar) je zemljiška mera, ki se uporablja v številnih državah, ki uporabljajo angleški sistem ukrepov (Velika Britanija, ZDA, Kanada, Avstralija itd.). 1 hektar je enako 4046,8564224 kvadratnih metrov.

Priporočena: